80 Jours - Previews

80 Jours
Développeur : Frogwares
Editeur : Focus
Date de sortie : 3 Novembre 2005
A l'heure où le jeu d'aventure reprend un peu plus de terrain sur les autres genres et cherche une nouvelle évolution, Frogwares annonce la sortie de 80 Jours, un tout nouveau jeu d'aventure, bénéficiant d’un nouveau mode de jeu.
Tout d'abord parlons un peu du scénario. 80 jours est inspiré du roman de Jules Verne intitulé Le Tour du Monde en 80 Jours. Dans cette aventure vous incarnez Oliver, et non pas Monsieur Fogg comme dans le roman, et vous devrez aider votre oncle à remporter un invraisemblable pari. En effet ce dernier, inventeur de métier, affirme avoir construit quatre machines incroyables aux quatre coins du monde. Oliver devra faire le tour du monde pour récolter les preuves de l'existence de ces machines, et cela en moins de 80 jours. S'il échoue, alors la fortune que son oncle a pariée sera perdue et sa réputation chutera. Oliver n'a donc pas de temps à perdre, temps d'ailleurs qui est le principal noyau du jeu.
Sept environnements différents on été modélisés pour ce jeu pour représenter les lieux dans lesquels Oliver voyagera, chacun ayant leur propre caractéristique. Un gros travail de modélisation a donc été réalisé pour chacun des ces environnements. De nombreuses animations aux graphismes très détaillés pourront être observées grâce au moteur 3D de très bonne qualité. Des mouvements continuels qui garantiront pour le joueur une immersion totale dans le jeu. Ainsi vous pourrez découvrir sous cette modélisation des villes comme Bombay, San Francisco, Yokohama ou encore Le Caire et ce ne sont pas moins de 100 personnages qui vous attendent dans chacun de ces lieux.
Comme je vous le disais en guise d'introduction, le jeu d'aventure cherche une nouvelle évolution. Dans ce sens, 80 Jours instaure une nouvelle caractéristique : le jeu se déroulera en temps réel. Cela impliquera plusieurs petites difficultés ou plutôt cela ajoutera de nouvelles possibilités pour le joueur.
Dans ce jeu tout tourne autour du temps, Oliver n'a que 80 jours pour parcourir les cinq continents et doit parcourir de nombreuses villes. Pour cela il aura la possibilité de s'installer à bord de véhicules pour gagner un maximum de temps. Ainsi vous pourrez voyager à dos de chameau tout comme voyager en tapis volant! D'autres machines seront aussi disponibles, toutes dignes de l'imagination de Jules Verne. Mais c'est loin d'en être fini avec le temps. En effet Oliver, comme chaque être humain devra se reposer et manger. Le joueur pourra observer à l'écran une jauge indiquant l'état actuel du héros. Vous devrez donc passer du temps à dormir et à manger, et bien évidemment Oliver se fatiguera plus vite si vous lui faite traverser Le Caire à pieds ou à dos de chameau. De plus il perdra beaucoup plus de temps. Cela implique aussi un moyen de paiement. Et oui les hôtels ne sont pas gratuits même dans les romans de Jules Verne! Vous aurez donc également un système d’argent à gérer qui vous permettra d’acheter de la nourriture, de passer une nuit dans un vrai lit ou de louer vos véhicules.
Le système de temps réel permet d'avoir un cycle journalier. Il y aura donc alternance de jour et de nuit tout au long de l'aventure. Oliver pourra alors découvrir un lieu sous le Soleil ou au contraire au clair de Lune. De plus le climat changera aussi, vous pourrez très bien voyager sous une forte chaleur comme sous la neige. Le calcul du temps est permanent, ainsi vous n'arriverez pas à un moment donné sur un nouveau continent. Tout dépendra de ce que vous avez fait avant, combien de temps vous êtes resté dans le lieu précédent etc. Vous ne serez donc pas calé avec Fogg, le héro du roman. Une véritable dynamique est mise en place à travers ce jeu.
Voila pour le système de temps réel, mais 80 Jours ne se limite pas à cela. Pour impliquer au plus profond le joueur dans son aventure, le gameplay est très évolué tout en respectant les règles de base des jeux d'aventure. Oliver aura donc la possibilité de marcher, de courir, sauter, utiliser des cordes, des échelles et pilotera les véhicules. Des missions comportant des scènes d’exploration ou d’infiltration vous permettront de gagner du temps. Un rythme sera ainsi observé tout au long du jeu. Mais bien sûr le côté aventure n’est absolument pas oublié, vous aurez rendez-vous avec des énigmes, des puzzles, des dialogues et de la recherche d’objets comme dans tout bon jeu d’aventure qui se respecte. Sachez aussi que plusieurs niveaux de difficultés pourront être choisis pour faire cette aventure. Vous aurez le choix entre le niveau Touriste où vous n’aurez pas à vous soucier du temps, le niveau Globe-trotter ou vous devrez gérer les paramètres disponibles normalement et enfin le niveau Aventurier pour ceux qui veulent une véritable course contre la montre. Focus, l’éditeur du jeu parlerait même d’un petit bonus pour les plus rapides et les plus complets
Le jeu est attendu pour Octobre 2005, d’ici là vous pouvez déjà bénéficier de quelques images et d’une vidéo du jeu.
Télécharger la vidéoVoici les news à propos de ce jeux :
- La première vidéo de 80 jours ! (17/6/2005)

