Notre Avis - Tony Tough



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Enfin, je me disais, voici le retour des jeux d'aventure en 2D et loufoques comme le faisait si bien LucasArt. Après Runaway, les studio Pendulo nous offraient Tony Tough. A la vue des premières images, je me suis dis que j'allais retrouver l'ambiance des vieux jeux tel Day of the Tentacle. Et bien j'ai été assez déçu par Tony Tough. En effet, ce jeu n'a pas répondu à mes envies.

Au niveau des graphismes, je n'ai pas grand chose à dire, ils sont corrects, bien qu' un peu pixelisés, mais bon, est-ce que cela est vraiment un point faible ? Les personnages ne sont pas très bien modélisés mais le reste du décor reste tout de même convenable. Du moment que j'ai des décors en 2D assez humoristiques, je suis vite satisfait à ce niveau.

Mais c'est au niveau du scénario que le jeu m'a le plus déçu. On n'accroche pas vraiment à l'histoire. Vous êtes détective et vous devez retrouver votre chien qui a été enlevé par quelqu'un qui vole les bonbons le soir d'Halloween. Je ne trouve pas ça très recherché. Mais bon pourquoi pas ? Cela peut être marrant.

Ensuite vous n'allez pas découvrir beaucoup de lieux. Si l'on compte votre bureau, la fête foraine et le château, cela fait trois lieux differents. Ce n'est pas très diversifié, du coup on reste dans un univers assez pauvre.

La musique est aussi assez répétitive. Cela rejoint les lieux : lorsque qu'on passe la moitié du jeu dans la fête forraine on a la moitié du jeu de musiques de fête foraine. Rien de plus normal mais assez embêtant à force. On est loin de la géniallissime musique de la série des Broken Sword.

Ce sont tous ces petits défauts qui font que je n'ai pas vraiment accroché à l'histoire. On remarque un gros manque d'interêt lorsqu'on joue.

Ceci dit Tony Tough a quand même des points positifs, il ne faut pas exagérer. En effet il a su garder ce que beaucoup n'ont pas fait, la grande 2D, le point and clic et des décors assez humoristiques. Cela avantage considérablement le jeu pour ma part. La jouabilité est donc au plus simple. On ne peut pas parler de la traduction car ce jeu n'a été qu'à moitié traduit en français. Seuls les textes sont en français mais pas les voix. On ne peut donc pas s'avancer la dessus. Peut-être que les développeurs avaient déjà senti que le jeu ne ferait pas un grand carton commercial ?

Voilà, ce n'est que mon avis bien sûr, certains ont pu trouver le jeu très bon mais cela n'est pas mon cas.


padichah.