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Qu'est-ce que Knock Out
Knock Out! est un projet amateur de jeu d'aventure dans le plus pur style point and clic. Le style graphique est très cartoon, tout en conservant une spécificité « bande dessinée franco-belge » qui nous tient à cœur (oui, Richard a un gros nez, et alors, ça gêne quelqu’un ?!)
Quand le jeu sera-t-il fini
Il n'y a pas de date arrêtée de prévue. Nous travaillons sur le projet à notre rythme et quand on en a envie. Mais une démo est déjà disponible dans la partie Downloads du site. Allez, si vraiment vous voulez impérativement une date, pour vous faire plaisir, et c’est bien parce que c’est vous, on va dire, je sais pas moi… dans deux ans…. ?!
Comment pourra-t-on se procurer le jeu
Le jeu, une fois terminé, sera disponible en téléchargement sur ce site. Nous envisageons également d'envoyer des CDs à ceux qui le veulent.
Le jeu sera-t-il gratuit
Oui, le jeu sera totalement gratuit. Bien sûr, ceux qui voudront qu'on leur envoie le jeu sous Cd devront régler les frais de ports.
Le jeu sera-t-il disponible en plusieurs langues
Normalement oui. Pour l’instant nous n'avons pas du tout travaillé sur la
traduction du jeu, mais nous envisageons de faire au moins une version anglaise
ainsi qu’une version espagnole.
Tout a commencé par un mail de Paco à Josselin :
- Paco : Dis, ça te dirait de travailler sur un jeu d’aventure ?
- Josselin : Oh non, tu sais moi, les jeux d’aventure, j’aime pas trop…
- Paco : Ouais, moi c’est pareil, mais il paraît que c’est pas trop dur à faire.
- Josselin : Bon, d’accord.
Plus tard, après écriture du scénario :
- Paco : Euh, dis, t’as pas l’impression qu’on a beaucoup de lieux à visiter
dans notre histoire ? Il y en a une bonne soixantaine, je t’explique pas le
boulot pour le graphiste…
- Josselin : Tu sais, moi je sais gribouiller un peu.
- Paco : C’est vrai ? Même pour près de 60 décors plus les sprites et tout ça ?
- Josselin : Ouais.
- Paco : Ah d’accord.
Encore un peu plus tard :
- Josselin : Euh dis, et pour la programmation, on fait comment ?
- Paco : Ben moi je peux essayer de m’en occuper, il y a un logiciel gratuit
pour ça.
- Josselin : Ok, d’accord.
C'est à peu près comme ça que ça s'est fait. Tout ça pour dire qu'on est vraiment parti de zéro. On ne savait pas du tout comment créer un jeu vidéo, mais on a appris sur le tas et finalement l'expérience est super intéressante !