Ankh, une Aventure Egyptienne. - Previews



Ankh, une Aventure Egyptienne

Développeurs : Deck 13

Editeurs : Micro Application

Date de sortie : 13 Janvier 2006








Après une année 2005 pauvre en jeu d'aventure, l'année 2006 s'annonce beaucoup plus prometteuse sur le sujet en comptant les sorties de Dreamfall, Paradise, Tony Tough 2, Runaway 2, The Westerner 2 et j'en passe. Mais aujourd'hui c'est Ankh, développé par le studio Allemand Deck13 et édité par Micro Application, que nous vous faisons découvrir à travers une version preview très attirante.


  On nous avait prévenu, Ankh sera un jeu d'aventure complètement loufoque et délirant. On ne nous a pas menti. La première impression qu'on a en le lançant est qu'on va passer une bonne partie du jeu à rire. Tout est fait pour. Commençons par le scénario. Vous incarnez Assil, fils de l'architecte du pharaon. Un jour, après avoir volé les clefs de la grande pyramide à votre père, vous vous retrouvez dans le tombeau du roi scarabée avec vos potes pour y faire une petite fête. Tout se passait à peu près bien jusqu'à ce que vous brisiez par maladresse quelques jarres. Rien de bien méchant jusque là, cependant le bruit à dérangé le sommeil d'une momie. Vous voilà alors en prise d'une terrible malédiction mais également en posession de l'Ankh, symbôle de la vie. Votre seule chance de vous en sortir est de demander au pharaon d'implorer votre pardon auprès d'Osiris, le dieu des morts. Mais impossible d'obtenir le moindre rendez-vous avec le pharaon. De plus, les problèmes d'Assil sont loin d'être terminés car Osiris est à la recherche de l'Ankh, et fera tout pour la récupérer, même jusqu'à enlever Thara, la fille du pharaon.

Ankh a vraiment hérité des jeux d'aventure tels qu'on pouvait en trouver dans les années 90. On pourrait le rattacher à des jeux Lucas Arts tels que Day of the Tentacle ou Sam'n Max pour l'humour décapant et plus récemment à The Westerner pour le  graphisme. En effet, au niveau de l' humour c'est vraiment très réussi, bourré d'anachronismes ou autres vannes bien posées, on ne s'ennuie pas une seule seconde. Les personnages qu'on peut rencontrer, même s'ils ne sont pas spécialement nombreux, ont tous une personnalité délirante.
Ankh s'inscrit aussi dans la liste de jeux ou l'alliance 3D/point and clic est excellente, à l'image de The Westerner. En ce qui concerne le système de gameplay, il est simplissime et très efficace. Clic droit pour tout ce qui est interaction et clic gauche pour les observations et déplacements. Notez aussi qu'un double clic permet de faire courir Assil ou Thara, -deuxième personnage que vous contrôlerez à quelques moments - très pratique lorsqu'il s'agit de parcourir de plus grandes distances. Quand à l'inventaire, il se trouve toujours visible, en haut à gauche de l'écran.

Je parlais un peu plus haut de la ressemblance avec The Westerner au niveau des graphismes, tout en 3D à la troisième personne. Mais là où dans le titre de Revistronic les angles de caméras étaient parfois génants pour le joueur, dans Ankh on ne rencontre aucun problème. Le système d'angle de vue est très complet, avec des zooms sur les visages lors des dialogues, travellings autour du personnage. On se laisse totalement entraîner par ces effets.
En ce qui concerne les voix elles sont vraiment de très très bonne qualité. On retrouve pour le doublage de notre héros égyptien monsieur Emmanuel Curtil en personne, le même qui a doublé George Stobbart dans la série des Chevaliers de Baphomet, Chandler dans Friends, Jim Carrey dans tous ses films ou encore quelques personnages dans Monkey Island 3 et 4. Enfin, vous l'avez forcémment entendu quelque part. Mais il ne faut pas croire que la version française ne s'appuie que sur la doublure d'Assil. Toutes les voix des personnages sont dans un ton juste et on aime ça. La musique, sans être grandiose, participe grandement à l'ambiance du jeu et ne lasse pas du tout. On l'apprécie.


La difficulté n'est pas très élevée, vous ne resterez pas longtemps coincé à un endroit. La plupart du temps, il faudra seulement penser au bon objet pour résoudre les énigmes et les quelques puzzles que vous aurez à résoudre ne sont pas compliqués du tout. L'intérêt de Anlh ne se situe pas dans la capacité à résoudre les énigmes. Mais cela a pour conséquence de réduire la durée de vie du jeu -seul point noir- qui se résoudra en une dizaine d'heures pour un joueur moyen. Ce n'est pas très élevé mais on prend vraiment un réel plaisir durant ce temps.





Il faudra donc patienter jusqu'à Janvier 2006 pour pouvoir jouer à Ankh, en attendant vous pouvez d'ores et déjà télécharger un trailer disponible sur le site officiel. Mais ne dépensez pas tout votre argent durant les fêtes de Noël, car vous regretteriez de ne pas pouvoir l'acheter !




News à propos de Ankh :

Ankh, un nouveau "point & click" en 3D !
Quelques précisions sur Ankh
Ankh possède son site en français
Un trailer pour Ankh

Screenshots :

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